AI + сабатікл = 5 тижнів інді хакатону

1 min read

Я чекав цього моменту кілька років — і ось він настав.

У MacPaw кожні 5 років співробітники отримують сабатікл — додаткову довгу відпустку. Мій мав відбутися ще два роки тому.

Першого разу я переніс його заради релізу CleanMyMac — класного і драйвового релізу, який по факту став для мене перезавантаженням. Та й настрою на довгу відпустку через війну особливо не було.

Минулого літа була друга спроба: пройти шлях Сантьяго і писати електронну музику, яку ніхто не почує :) Все як рекомендують — повне переключення від роботи, яку виконував роками.

Але почались зміни в командах, я перейшов з CleanMyMac у Setapp — і йти в довгу відпустку посеред трансформації не хотілось. Хоча, можливо, це було б і правильно.

І ось літо 2026. Я сиджу на балконі з чашкою кави і нарешті відчуваю: наступні 5 тижнів мені не треба підключатись на мітинги і кожні 5 хвилин зазирати в корпоративний Слак.

Але замість відкривати Ableton десь у хатинці в горах чи планувати чергові 20 км шляху Сантьяго — я відкриваю власний ноутбук і планую свій сабатікл як хакатон. Із запуском десятка власних ідей, проектів та експериментів. Наразі в мене тільки доменів під 60 — і частина досі чекає релізу, а ідей записано під сотню.

Знаю, це не по-сабатікловому: жодного переключення, далі плисти в тому ж ІТ — як форель проти течії в горах.

Але AI змінив усе. В тому числі і мій сабатікл.

Зараз немає можливості сидіти і нічого не робити. Чи ти джуніор, чи в ІТ вже 20+ років — як каже мій кум, треба щось робити.

Якщо останні 3-4 роки я майже нічого не робив зі своїми ідеями поза компанією — то зараз відчуваю справжній ренесанс. Створювати проекти (софт, сайти, сервіси) стало максимально легко. Індіхакер чи солопренер сьогодні реально може сам зробити все від 0 до 1.

Проте є й ложка дьогтю. Раніше казали: ідея нічого не варта, цінується виконання. Тепер мало важать і ідея, і реалізація. Цими днями зі сцени WWDC Apple озвучила, що App Store отримує близько 1000 нових додатків щогодини.

Ключова проблема сьогодні — дистрибуція і увага аудиторії.

Саме в цьому я хочу отримати досвід, релевантний для сучасного AI-світу. Тож планую вчитись не тільки генерити проекти AI-шкою за 24 години до релізу, а й тестувати схеми дистрибуції і просування. А в ідеалі — ще й зловити хайп і віральність.

Без цього сьогодні нікуди.

Буду ділитися процесом тут і в X. Якщо цікаво спостерігати за таким експериментом — підписуйтесь, буде чесно і з цифрами.

Share this article